Штемпель: почтовый склад, посылки-коробки у окон выдачи

Штемпель: почта

Разбери склад: тяни посылки к окнам своего цвета и уложись в ходы.

Играть

В браузере, без регистрации

Паспорт игры
Партия
2–5 минут
Управление
мышь или палец
Темп
ходы вместо таймера
Прогресс
сохраняется на устройстве
Вход
не требуется
Возраст
6+

Как это играется

Склад почты: цветные посылки на сетке, счётчик ходов и цветные окна выдачи по краям
1Возьмите посылку и ведите по свободным клеткам.
Поздний уровень: длинная посылка идёт к узкому окну торцом, рядом счётчик оставшихся ходов
2Выдайте её в окно того же цвета.
Карта маршрута: номера уровней подряд, кнопки «Играть», «Рейс дня» и «Заказы жителей»
3Проходите городок за городком.

Об игре

Тебе досталось бабушкино почтовое отделение в городке Липки. На складе тесно: посылки стоят впритык, а жители ждут. Бери коробку пальцем, веди по свободным клеткам и выпускай в окно своего цвета. Главное — ширина проёма: длинная посылка проходит только торцом.

В «Штемпеле» нет таймера и жизней. Есть ходы — их чуть больше, чем нужно, и бесплатная отмена до последней доставки. Замки открываются после нужного числа доставок, окна с лимитом закрываются ставнями, а посылка «+2» дарит ходы.

Маршрут — 336 уровней и четырнадцать городков, и у каждого свои порядки: посылка со сроком, одно окно на два цвета по очереди, окно под сургучом, которое ждёт свою коробку, односторонние улицы, шлагбаум на переезде.

Рядом Валентина Петровна — сорок лет за окошком выдачи, подскажет делом, а не словом. Пёс Штемпель следит за каждой коробкой, кот на подоконнике за всех спокоен. Выполняй заказы жителей, проходи боссов, собирай открытки городков и заходи в Рейс дня — один уровень на всех.

Как играть

  • Нажми на посылку и тяни её по свободным клеткам. Чтобы выдать, доведи до окна того же цвета и потяни наружу — окно подсветится, если посылка в него проходит. Посылку шириной в две клетки в узкое окно можно вставить только торцом.
  • Одно перетаскивание — один ход. Вернул на место — ход не потрачен. Ошибся — отмена бесплатна. Уровень пройден, когда все цветные посылки выданы; серые ящики остаются. Ходы кончились — можно продолжить за рекламу или кристаллы. Настоящий тупик открывает Молоток. Звёзды — за экономию ходов: три, если уложился почти в оптимум.

Частые вопросы

Почему длинная посылка не входит в окно?

Дело в ширине проёма: посылка шириной в две клетки проходит в узкое окно только торцом. Окно подсвечивается, когда посылка в него проходит.

Что считается ходом и можно ли отменить?

Одно перетаскивание — один ход. Вернули посылку на место — ход не потрачен. Отмена бесплатна до последней доставки.

Что делать, если ходы кончились?

Уровень можно продолжить или начать заново. Настоящий тупик, из которого нет выхода, открывает Молоток.

Ещё из мастерской