Избранное
Мир игрыИллюстрация мира игры «Штемпель: почта»

Головоломки2–5 минут

Штемпель: почта

Доставьте цветные посылки к нужным окнам. Каждый ход на счету.

Играть бесплатно
Как играть

В браузере, без регистрации

Паспорт игры
Партия
2–5 минут
Управление
мышь или палец
Темп
ходы вместо таймера
Прогресс
сохраняется на устройстве
Вход
не требуется
Возраст
6+
Склад почты: цветные посылки на сетке, счётчик ходов и цветные окна выдачи по краям
1Возьмите посылку и ведите по свободным клеткам.
Поздний уровень: длинная посылка идёт к узкому окну торцом, рядом счётчик оставшихся ходов
2Выдайте её в окно того же цвета.
Карта маршрута: номера уровней подряд, кнопки «Играть», «Рейс дня» и «Заказы жителей»
3Проходите городок за городком.

Об игре

Почтовое отделение в Липках досталось вам от бабушки вместе со складом, где посылки стоят впритык. Люди ждут, разбирать надо сегодня.

Коробку берут пальцем и ведут по свободным клеткам к окну своего цвета. Всё упирается в ширину проёма: длинная посылка входит в узкое окно только торцом, и половина уровней держится именно на этом развороте.

Ни таймера, ни жизней здесь нет. Есть ходы, и их чуть больше, чем нужно, а отмена до последней выдачи бесплатна. Дальше правила прибавляются по городку: посылка со сроком, окно на два цвета по очереди, окно под сургучом, односторонние улицы, шлагбаум на переезде. Всего триста тридцать шесть уровней и четырнадцать городков.

Уровень засчитан, когда выданы все цветные посылки; серые ящики остаются на месте. Три звезды дают за экономию ходов, так что пройти можно почти всегда, а пройти чисто — задача отдельная. Играется гостем, прогресс сохраняется на этом устройстве.

Как играть

  • Нажми на посылку и тяни её по свободным клеткам. Чтобы выдать, доведи до окна того же цвета и потяни наружу — окно подсветится, если посылка в него проходит. Посылку шириной в две клетки в узкое окно можно вставить только торцом.
  • Одно перетаскивание — один ход. Вернул на место — ход не потрачен. Ошибся — отмена бесплатна. Уровень пройден, когда все цветные посылки выданы; серые ящики остаются. Ходы кончились — можно продолжить за рекламу или кристаллы. Настоящий тупик открывает Молоток. Звёзды — за экономию ходов: три, если уложился почти в оптимум.

Частые вопросы

Почему длинная посылка не входит в окно?

Дело в ширине проёма: посылка шириной в две клетки проходит в узкое окно только торцом. Окно подсвечивается, когда посылка в него проходит.

Что считается ходом и можно ли отменить?

Одно перетаскивание — один ход. Вернули посылку на место — ход не потрачен. Отмена бесплатна до последней доставки.

Что делать, если ходы кончились?

Уровень можно продолжить или начать заново. Настоящий тупик, из которого нет выхода, открывает Молоток.

Ещё из мастерской