
Штемпель: почта
Разбери склад: тяни посылки к окнам своего цвета и уложись в ходы.
ИгратьВ браузере, без регистрации
- Головоломка
- 336 уровней
- Без таймера
- Партия
- 2–5 минут
- Управление
- мышь или палец
- Темп
- ходы вместо таймера
- Прогресс
- сохраняется на устройстве
- Вход
- не требуется
- Возраст
- 6+
Как это играется
Об игре
Тебе досталось бабушкино почтовое отделение в городке Липки. На складе тесно: посылки стоят впритык, а жители ждут. Бери коробку пальцем, веди по свободным клеткам и выпускай в окно своего цвета. Главное — ширина проёма: длинная посылка проходит только торцом.
В «Штемпеле» нет таймера и жизней. Есть ходы — их чуть больше, чем нужно, и бесплатная отмена до последней доставки. Замки открываются после нужного числа доставок, окна с лимитом закрываются ставнями, а посылка «+2» дарит ходы.
Маршрут — 336 уровней и четырнадцать городков, и у каждого свои порядки: посылка со сроком, одно окно на два цвета по очереди, окно под сургучом, которое ждёт свою коробку, односторонние улицы, шлагбаум на переезде.
Рядом Валентина Петровна — сорок лет за окошком выдачи, подскажет делом, а не словом. Пёс Штемпель следит за каждой коробкой, кот на подоконнике за всех спокоен. Выполняй заказы жителей, проходи боссов, собирай открытки городков и заходи в Рейс дня — один уровень на всех.
Как играть
- Нажми на посылку и тяни её по свободным клеткам. Чтобы выдать, доведи до окна того же цвета и потяни наружу — окно подсветится, если посылка в него проходит. Посылку шириной в две клетки в узкое окно можно вставить только торцом.
- Одно перетаскивание — один ход. Вернул на место — ход не потрачен. Ошибся — отмена бесплатна. Уровень пройден, когда все цветные посылки выданы; серые ящики остаются. Ходы кончились — можно продолжить за рекламу или кристаллы. Настоящий тупик открывает Молоток. Звёзды — за экономию ходов: три, если уложился почти в оптимум.
Частые вопросы
Почему длинная посылка не входит в окно?
Дело в ширине проёма: посылка шириной в две клетки проходит в узкое окно только торцом. Окно подсвечивается, когда посылка в него проходит.
Что считается ходом и можно ли отменить?
Одно перетаскивание — один ход. Вернули посылку на место — ход не потрачен. Отмена бесплатна до последней доставки.
Что делать, если ходы кончились?
Уровень можно продолжить или начать заново. Настоящий тупик, из которого нет выхода, открывает Молоток.